FlaskProyect — Development skill for Claude Code
probando el uso de agentes mediante contextos definidos como DC y DCU generando un claude.md de estos y de este hacer un planning con el agente de copilot que estructurara el proyecto y realizara los.
How to install FlaskProyect
This entry records only its repository, not the path inside it, so there is no
exact command to give. Open kurumit4/flaskProyect and copy the folder into
~/.claude/skills/, or the file into ~/.claude/agents/.
What FlaskProyect does
probando el uso de agentes mediante contextos definidos como DC y DCU generando un claude.md de estos y de este hacer un planning con el agente de copilot que estructurara el proyecto y realizara los cambios
Alternatives in Development
- Module 18 Calendar.Es — Módulo 18 Lección 4-2 — Asistir con Calendar (calendar_ops / gog calendar) mediante prompts 347 ★
- Agent Cost — Coste estimado de uso de agentes por sprint/proyecto 48 ★
- Agent Skills Es — Lista curada de skills para agentes de IA, explicadas en español: qué hace cada una, para qué sirve y cómo ins 12 ★
README
Proyecto Vierne
Sistema de préstamo de videojuegos desarrollado en Flask con Python y SQLite. El proyecto implementa la lógica de negocio del dominio de préstamos, multas y disponibilidad, siguiendo las reglas definidas en `rules/CLAUDE.md`.
Resumen del proyecto
La aplicación permite:
- registrar usuarios
- registrar juegos
- crear préstamos de juegos
- devolver juegos
- generar multas por retraso en la devolución
- pagar multas
- consultar historial de préstamos por usuario
- consultar disponibilidad de un juego
El enfoque del proyecto fue separar la lógica de negocio en un servicio, mantener los modelos como entidades del dominio y exponer la funcionalidad a través de endpoints REST.
Cambios realizados
Durante la implementación y revisión final se consolidó esta estructura:
app/__init__.py: fábrica de la aplicación Flask y configuración de SQLAlchemyapp/exceptions.py: excepciones tipadas del dominio para errores de negocioapp/models/usuario.py: modeloUsuarioapp/models/juego.py: modeloJuegoapp/models/prestamo.py: modeloPrestamocon cálculo de vencimiento y multaapp/models/multa.py: modeloMultacon control de pagoapp/models/__init__.py: exportación de los modelosapp/services/servicio_prestamos.py: lógica central de negocio con validaciones tipadasapp/routes/prestamos.py: endpoints API REST con mapeo HTTP correctotests/test_servicio_prestamos.py: pruebas del flujo principal del negocio y regresionesrequirements.txt: dependencias del proyectorules/CLAUDE.md: documento base con las reglas del negocio
Lógica de negocio implementada
Se validaron y aplicaron las reglas clave:
- RN-01: validación de existencia de usuario, juego, préstamo y multa
- RN-02: bloqueo de préstamos si el usuario tiene multas pendientes
- RN-03: plazo fijo de préstamo de 7 días
- RN-04: no se presta un juego si está no disponible
- RN-05: al devolver, el juego vuelve a estar disponible
- RN-06: la mu
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