immortalbeating

Gamecaden — Productivity skill for Claude Code

Productivity community

Game development workflow for Codex, Claude Code and standalone Agent Skills; eight roles, project records and an optional local panel.

How to install Gamecaden

This entry records only its repository, not the path inside it, so there is no exact command to give. Open immortalbeating/gamecaden and copy the folder into ~/.claude/skills/, or the file into ~/.claude/agents/.

What Gamecaden does

Game development workflow for Codex, Claude Code and standalone Agent Skills; eight roles, project records and an optional local panel.

Alternatives in Productivity

README

Gamecaden

维护与公开发行已统一到 [immortalbeating/gamecaden](https://github.com/immortalbeating/gamecaden)。当前版本为0.1.3;旧0.1.0/0.1.1/0.1.2保持原内容。原账号地址仅保留GitHub兼容跳转。

0.1.3 补齐新电脑首次工具使用:Codex、Claude 和完整通用包共用环境检查、独立依赖准备与调用入口。

Gamecaden 是面向 Codex、Claude Code及兼容Skill宿主的游戏开发工作流:从已有目标和项目记录继续工作,把设计、实现、资产、验证和收尾接回真实来源。

A local-first game development workflow for Codex and Claude Code, with eight focused skills, a standalone skill entry and an optional local panel.

安装与更新

在支持插件的 Codex CLI 中执行:

codex plugin marketplace add immortalbeating/gamecaden
codex plugin add gamecaden@gamecaden --json

Claude Code终端安装:

claude plugin marketplace add immortalbeating/gamecaden
claude plugin install gamecaden@gamecaden --scope user

普通安装跟踪默认分支,更新时无需修改版本号。固定tag可选;Codex更新使用`marketplace upgrade`后`plugin add`,Claude使用`marketplace update`后`plugin update`。安装后开启新会话核对实际路径和版本。

还可通过`npx skills`安装完整包或手动复制为独立Skill;具体命令、范围、更新及固定tag切换见[安装说明](docs/installation.md)。

通用安装目标还包括OpenCode、Antigravity CLI(agy)、Cursor、Pi和oh my pi(OMP)。安装、原生解析/发现与完整项目行为的覆盖分别记录,见[兼容范围](docs/compatibility.md)。

开始使用

直接在当前项目向 Codex 描述目标即可,例如:

  • 新项目:使用 Gamecaden init 接入这个新项目,然后帮我确定一个可实现的小型游戏目标。
  • 旧项目:使用 Gamecaden init 接入这个项目,保留现有设计、任务和资产记录的位置,先核对实际运行入口。
  • 单次工作:使用 Gamecaden flow 修复暂停后计时跳变的问题,并验证本轮改动。
  • 已采用项目续接:继续之前的工作,按项目已保存的目标完成当前任务,并保存真实检查结果。

项目明确采用后的有效指引可支持后续自然续接;单次显式调用按本次范围执行,不要求全项目迁移。普通未采用项目继续沿用原工作方式。接入时先读取已有目标和记录,只补实际需要的材料;新记录默认在 `game-workflow/`,已有来源保留原位置。

八个职责

职责 用途
flow 定位请求与原工作,选择后续职责
init 确认项目根、运行根与权威来源,接入或迁移
brainstorm 逐轮澄清想法、备选与关键取舍
design 将明确需求转为设计和实施安排
develop 实现、修复并验证真实运行路径
assets 制作、修订和交付可追溯资产
verify 核验要求覆盖、证据与必要接受
close 保存交付结论和遗留归属,收尾工作

职责按请求选择,不是八步必经流程。详细规则见 [技能目录](plugins/gamecaden/skills) 和 [来源约定](plugins/gamecaden/shared/workspace.md)。Notes 提供项目内的基础记录能力;经验增强尚未采用。当前包没有后台记忆、自动调度或专用 MCP 服务。

可选面板与开发工具

读取技能正文无需 Python 环境。真正采用项目、首个本地 I/O 或启动面板前,按 [工具就绪与调用](plugins/gamecaden/shared/local-io.md#1-环境与调用) 检查并准备独立环境