AI Short Drama Studio — AI skill for Claude Code
AI 短剧与短视频工作室技能(Claude Code / ZCode / Codex Agent Skill):五工位流水线(剧本台→角色与场景台→分镜台→出片台→后期台/发布台),一项目一目录、产物驱动进度、改稿按层回流;支持多集短剧与单条 60 秒内短视频双形态,即梦 Seedance 出片.
How to install AI Short Drama Studio
This entry records only its repository, not the path inside it, so there is no
exact command to give. Open ADC1920/AI-Short-Drama-Studio and copy the folder into
~/.claude/skills/, or the file into ~/.claude/agents/.
What AI Short Drama Studio does
AI 短剧与短视频工作室技能(Claude Code / ZCode / Codex Agent Skill):五工位流水线(剧本台→角色与场景台→分镜台→出片台→后期台/发布台),一项目一目录、产物驱动进度、改稿按层回流;支持多集短剧与单条 60 秒内短视频双形态,即梦 Seedance 出片。含十九个工程脚本、十六篇工艺文档与最小多集样例。AI short-drama & short-video studio skill: five-workstation pipeline, episodic drama or sub-60s clip, Seedance, storyboard, continuity, troubleshooting.
Alternatives in AI
- EchoBird — One-click install + model switch:Claude Code,Codex CLI (OpenAI), Grok Build (xAI), DeepSeek Harness, Kimi Code 3.1k ★
- Vibe Astock — Vibe AStock:A 股短线复盘与跟踪工作台 · 盯盘异动、情绪复盘(连板天梯、题材轮动、明日验证)、AI 复盘与周报、交易日志、盘前提醒,182 个数据端点 679 ★
- Make Prompt Seedance2 — 一句话:试错成本越来越高,提示词的重要性从来没有像今天这样大 418 ★
README
AI 短剧创作工作流
[](https://github.com/ADC1920/AI-Short-Drama-Studio/actions/workflows/selftest.yml)
把剧本、梗概或一个选题,做成可以直接出片的 AI 视频。整套流程按 Agent Skill 组织,采用**五工位流水线**,一个项目一个目录,工位进度按产物自动判定,改稿按层回流。默认出片平台是即梦 Seedance。
两种形态共用同一套骨架:
- 短剧形态(默认):剧本台 → 角色与场景台 → 分镜台 → 出片台 → 后期台,做多集叙事
- 短视频形态:脚本台 → 素材台 → 分镜台 → 出片台 → 发布台,做单条 1 分钟内
安装之后直接对 AI 助手说「帮我把这个剧本做成漫剧分镜」,技能会被触发并接管后续流程。
解决什么问题
AI 短剧的难点通常不在单个镜头,而在镜头之间的连贯。角色每镜换脸、风格逐镜漂移、转场生硬跳帧、参考图过不了人脸审核,这些问题一旦出现,返工成本远高于前期把分镜做扎实。
这个技能把行业里反复验证过的做法固化成可执行的步骤:
- 分镜先行。镜号、时长、转场代码、声音设计一次规划清楚,再进入生成环节。
- 素材锚定。人物和场景各有一套参考图,所有镜头必须通过
@素材名关联,避免纯文字描述带来的漂移。 - 关键帧前置。每镜先在静态图上解决构图,再让视频模型做运动,把昂贵的视频生成次数压到最低。
- 结果可机检。分镜 JSON、引用关系、接缝质量都有对应脚本量化,不靠肉眼猜。
五个工位
| # | 工位 | 做什么 | 产物 | 门禁 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 剧本台 | 定画幅与模型,切集,列 @引用名清单 | 第X集/剧本.md |
非模板占位、有钩子与收尾 |
| 2 | 角色与场景台 | 角色锚点法、场景板、人脸审核规避 | 素材/、场景板/ |
check_refs.py 无断链 |
| 3 | 分镜台 | 工程级分镜(技法 A)或宫格直生(技法 B),逐镜先出关键帧 | 分镜 JSON + 定稿图 | validate_storyboard.py PASS |
| 4 | 出片台 | 按素材形态选档逐镜出片,登记同源 | 视频段/*.mp4 |
manifest.py verify 同源 |
| 5 | 后期台 | 拼接、配音、接缝量化、验收、封面文案 | 成片/*.mp4 |
qa_batch.py 通过 |
短视频形态另有一套时长预算:中文口播 4.0-4.6 字/秒,60 秒只能装 240-276 字;三档节奏(hook 型 0.8-2s/镜、教程型 2-5s/镜、纪录型 3-8s/镜)决定镜头数;单镜不得短于 1.5 秒。发布台要求成片 + 发布包(封面文案、多平台发布文案、话题标签、评论区引导)双齐。详见 `references/short-video-studio.md`。
原三条路线并未消失,而是落进工位:路线 A(分镜智能体)与路线 B(宫格直生)是分镜台的两种技法,路线 C(人脸审核规避)是角色与场景台的技法。区别在于现在它们是**工位内的选项**,不再各自带一条从剧本到成片的完整流程。
python scripts/studio.py init "SD-001_剧名" --episodes 3 --title "剧名"
python scripts/studio.py status "SD-001_剧名" # 五工位进度 + 当前焦点工位 + 改稿影响提示
python scripts/studio.py check "SD-001_剧名" # 串起分镜/引用/清单/场景板四个门禁
python scripts/studio.py board "SD-001_剧名" # 出单文件 HTML 看板(.studio/board.html)
python scripts/studio.py init "短视频-项目" --form short --target 60 # 新建短视频项目
python scripts/short_plan.py --script 脚本.md # 口播时长预算机检
工位定义、数据契约、改稿回流表与单集推进命令见 `reference
Related Skills
AI Short Play Video Creation
AI 短剧创作工作流技能(Claude Code / Codex Agent Skill):Seedance/即梦出片全流程——分镜智能体、宫格分镜、素材一致性、段缝衔接、FACS 微表情、打戏预演、情绪钩子、配音、转场
Video Story Clip
Turn a full movie into 8-15 ready-to-post short clips (50-75s each) — AI plans the segments, a script cuts the
Xiachen Family Drama
下沉中老年家庭伦理短剧 AI Skill:8 条赛道 / 情绪契约单元链 / 台账防漂移 / 单集机检(改编自 short-drama-factory)
Search Short Drama
Search for a short drama / micro-drama / AI short drama and where to watch the full series (manually runs the
Cleopatra Modern Life
Cleopatra's Modern Life: the full workflow for an AI 'ancient person, modern life' short — gags, Seedance prom
10d10s Bonus AI Ad Studio
Claude Code skill - from idea to finished AI ad with motion titles: pick the title style first, plan the Seeda
Related Agents
AI Prompt Engineer
Desk Studio's AI Prompt Engineer. Writes and fixes prompts for image, video and audio generators the user has:
Video Critic
A fresh-eyes critic for any video the studio makes. Looks at the contact sheets, poster, QC report and short c
Codex Art Director
Codex is the dedicated Art Director & Technical Artist for the studio. Codex owns the visual identity, 3D Voxe